Subjects Area : Design and Visual Communications, Interior Design, Fashion Design, Product Design, Fine Art, Photography, Animation and other related fields of Visual Art
This license allows users to: Share: Copy and redistribute the material in any medium or format. Adapt: Remix, transform, and build upon the material to create derivative works. These freedoms are granted under the following mandatory conditions: Attribution (BY) You must give appropriate credit to the original author(s) and Jurnal Desain, provide a link to the license, and indicate if any changes were made. You may do so in any reasonable manner, but not in any way that suggests the licensor (the author or the journal) endorses you or your use. When citing the work, reusers must include the article’s Digital Object Identifier (DOI) for permanent citation. NonCommercial (NC) You may not use the material for commercial purposes. Commercial purposes are defined as uses primarily intended for or directed towards commercial advantage or monetary compensation. For any commercial use, republication, or incorporation into commercial products, you must seek and obtain specific permission from the copyright holder(s). No Additional Restrictions You may not apply legal terms or technological measures that legally restrict others from doing anything the license permits. Official Legal Code: For the complete and legally binding terms of this license, please refer to the official legal code: Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International Public License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/.
Fleksibilitas ruang dan praktik teritorialitas dalam hunian padat: Studi kasus pada sebuah hunian di Gedong Sepuluh, Kampung Bustaman, Semarang
Artikel ini mengkaji fleksibilitas ruang dan praktik teritorialitas pada hunian padat melalui studi kasus sebuah hunian di Gedong Sepuluh, Kampung Bustaman, Semarang. Pemilihan rumah ini didasarkan pada karakteristiknya sebagai hunian dengan tingkat kepadatan penghuni tertinggi, intensitas aktivitas domestik yang kompleks, dan luas lahan paling terbatas di kawasan tersebut. Oleh karena itu, rumah ini menjadi kasus yang representatif untuk memahami dinamika spasial pada kondisi hunian padat ekstrem. Penelitian ini bertujuan mengidentifikasi strategi spasial penghuni dalam merespons keterbatasan ruang melalui transformasi fisik dan adaptasi penggunaan ruang dalam aktivitas sehari-hari. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi kasus melalui observasi partisipatif, wawancara mendalam, dan dokumentasi lapangan. Temuan menunjukkan bahwa keterbatasan lahan mendorong penghuni mengembangkan fleksibilitas ruang melalui perubahan tata letak, alih fungsi ruang, serta negosiasi penggunaan area domestik dan semi-publik secara temporal. Praktik ini menghasilkan pola teritorialitas yang cair, yaitu batas antara ruang privat, sekunder, dan publik berubah mengikuti ritme aktivitas harian penghuni. Temuan ini menegaskan bahwa fleksibilitas ruang pada hunian padat tidak hanya merupakan strategi adaptasi fisik, tetapi juga membentuk mekanisme pengelolaan spasial berbasis waktu yang memperkaya pemahaman konseptual mengenai teritorialitas dalam konteks kampung kota.
Copyright (c) 2026 Anis Mustaghfirin Kusuma, Mahmudah Sukma Suci, Wahyuni Eka Sari (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Pengembangan multimedia interaktif Salihah Dress Up untuk edukasi adab berpakaian muslimah pada anak usia 7–9 tahun
Penelitian ini bertujuan mengembangkan multimedia interaktif “Salihah Dress Up” sebagai media edukasi adab berpakaian muslimah bagi anak usia 7–9 tahun serta mengetahui tingkat kelayakan dan kepraktisan media yang dikembangkan. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahap analysis, design, development, implementation, dan evaluation. Subjek penelitian terdiri atas 5 responden pada tahap analisis kebutuhan dan 10 siswa sekolah dasar pada tahap uji coba produk. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara responden anak, wawancara ahli, dan studi literatur. Instrumen penelitian meliputi lembar validasi ahli, angket respons pengguna, serta soal pre-test dan post-test. Hasil validasi ahli media memperoleh persentase sebesar 83,33% dan ahli materi sebesar 81,33% dengan kategori sangat layak. Hasil uji kepraktisan memperoleh persentase sebesar 93,99% dengan kategori sangat praktis berdasarkan respons pengguna. Selain itu, hasil pre-test dan post-test menunjukkan adanya peningkatan skor pemahaman siswa terhadap adab berpakaian muslimah dari rata-rata 94,1% pada pre-test menjadi 97,1% pada post-test setelah menggunakan multimedia interaktif. Temuan tersebut mengindikasikan adanya peningkatan pemahaman dalam uji coba terbatas. Dengan demikian, multimedia interaktif “Salihah Dress Up” menunjukkan kelayakan dan kepraktisan sebagai media edukasi adab berpakaian muslimah bagi anak usia sekolah dasar.
Copyright (c) 2026 Maulidia Azizah Rahmah, Amalia Hartiningrum (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
A semiotic analysis of Ganep Tradisi Solo visual identity and packaging modernization strategy
The visual identity of traditional product packaging plays a significant role in maintaining brand relevance amid changing consumer preferences and intense market competition. This study analyzes the visual identity of the 90-gram Roti Kecik plastic pouch from Ganep Tradisi Solo as a basis for formulating a modernization strategy that remains rooted in cultural values. Using a descriptive qualitative approach, the research employs a structural semiotic framework (Roland Barthes’ denotation and connotation) integrated with social semiotics (Kress and van Leeuwen’s visual grammar) and heritage branding theory to explore the typography, color, illustration, and packaging structure elements. The analysis focuses on how these elements construct symbolic meaning, traditional narratives, and brand positioning in the contemporary market. The results demonstrate that while Ganep's visual elements effectively function as denotative markers of Surakarta's cultural heritage, the connotative delivery is visually fragmented and lacks the structural simplicity preferred by Generation Z. This study contributes to the field by establishing a "Neo-Traditional" design strategy as the primary conceptual framework for bridging heritage values with modern market demands.
Copyright (c) 2026 Yuannita Steila, Yana Erlyana (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Analisis semiotika visual adaptasi karakter antropomorfis dalam Game Umamusume: Pretty Derby
Fenomena antropomorfisme dalam game memperlihatkan meningkatnya penggunaan entitas non-manusia sebagai dasar pembentukan karakter. Namun, kajian yang menghubungkan referensi historis objek nyata dengan konstruksi representasi visual dan naratif dalam desain karakter masih terbatas. Penelitian ini menganalisis proses adaptasi antropomorfis dalam Umamusume: Pretty Derby dalam merekonstruksi identitas kuda pacu nyata ke dalam bentuk karakter budaya populer. Penelitian menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan analisis konten dan semiotika Roland Barthes melalui pembacaan denotasi, konotasi, dan mitos. Objek penelitian difokuskan pada karakter Tokai Teio, Gold Ship, dan Haru Urara dengan membandingkan data historis kuda pacu asli dan representasinya dalam game serta anime. Hasil penelitian menunjukkan bahwa adaptasi antropomorfis bekerja sebagai proses translasi semiotik yang mengubah karakteristik biologis, performatif, dan historis kuda pacu menjadi atribut visual, kostum, gestur, serta kepribadian karakter. Pada tingkat denotatif, elemen visual menghadirkan ciri dasar kuda dan identitas karakter; pada tingkat konotatif, narasi dan desain memperkuat asosiasi dengan sifat, prestasi, dan memori historis kuda pacu; sedangkan pada tingkat mitos, karakter dikonstruksi sebagai figur populer yang menggabungkan nostalgia olahraga, hiburan, dan identitas moe dalam budaya digital Jepang. Temuan ini menegaskan bahwa desain karakter dalam Umamusume: Pretty Derby berfungsi sebagai sistem representasi yang merekonstruksi identitas historis ke dalam format media populer digital.
Copyright (c) 2026 Ridho Akbar Kurnia Hadi, Yuniarti Rahayu (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Architecture as cultural text: Multimodal interpretation of Javanese-Islamic minimalism in the Saminah Sihyadi Mosque, Surakarta
This study analyzes the intersection of spiritual identity and architectural minimalism in the Saminah Sihyadi Mosque, Surakarta, by interpreting its spatial configuration as a multimodal cultural text. Drawing on Kress and van Leeuwen's multimodal discourse analysis, it investigates how visual and material elements—unpolished stone, wood, and natural light—function as semiotic resources communicating Javanese values and Islamic humility. Through qualitative field research combining visual documentation, spatial observation, and semi-structured interviews, the mosque's spatial elements are analyzed across three metafunctions: representational, interactive, and compositional. The findings demonstrate that meaning in this mosque is produced not through conventional symbolic markers, but through the relational interplay of material restraint, spatial permeability, and diffused light—a condition this study terms an "aesthetic of sincerity." This spatial logic articulates Javanese-Islamic values such as humility, balance, and inclusivity through embodied and atmospheric experience rather than ornamental assertion. The study concludes that contemporary mosque architecture in Indonesia is shifting toward spatially enacted religious expression, where absence of grandeur operates as a deliberate semiotic strategy. These findings suggest that multimodal semiotics offers a productive framework for analyzing religious spaces that communicate cultural identity through relational, experiential, and material means.
Copyright (c) 2026 Diana Safinda Asran, Primastiti Wening Mumpuni, Mahesa Eka Rifando, Asaya Zila Putri Tori (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Dinamika Komodifikasi dalam penerapan identitas visual pada media promosi pariwisata: Studi Watashi travel
Industri pariwisata pascapandemi diwarnai oleh tegangan antara aturan visual korporat dan representasi alam yang dinamis. Penelitian ini mengevaluasi dinamika komodifikasi dalam penerapan identitas visual Watashi Travel pada media promosi fisik dan digital. Dengan menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dan strategi studi kasus tunggal, data penelitian dibatasi pada korpus visual yang meliputi dokumen Graphic Standard Manual (GSM), foto dokumentasi promosi fisik dalam Company Profile, serta observasi digital terhadap sembilan unggahan statis pada feed Instagram @watashitravel. Data visual dianalisis melalui integrasi kerangka semiotika Barthes dan analisis data visual. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kepatuhan terhadap pedoman visual tidak hanya berfungsi sebagai keberhasilan manajerial atau estetis, tetapi juga dapat dibaca sebagai praktik komodifikasi visual. Logogram dan skema warna analogus biru-hijau secara semiotik mereduksi karakteristik alam menjadi komoditas visual yang aman, terukur, dan tepercaya (trustworthy). Pada media fisik bereksposur tinggi, penempatan logo merepresentasikan upaya simbolik untuk menata ulang citra alam dalam bingkai korporasi. Sementara itu, konsistensi tata letak pada platform digital membentuk “realitas yang dikurasi” (curated reality), yaitu representasi pariwisata yang lebih seragam, teratur, dan mudah dikonsumsi secara visual. Penelitian ini menyimpulkan bahwa penerapan GSM secara konsisten berfungsi sebagai instrumen strategis untuk mengarahkan narasi pariwisata dan menstandardisasi pengalaman wisata menjadi produk konsumsi visual yang kredibel.
Copyright (c) 2026 RM Anto Harprianto, Reiza D. Dienaputra, Kevin Muhamad Lukman, Heru Ryanto Budiana, Uswatun Hasanah (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Female consumers’ place attachment and wellbeing in Bandung’s adaptive reuse heritage coffee shops: Human centric regenerative design
The adaptive reuse of heritage buildings into coffee shops has become an important part of Bandung’s contemporary urban culture. However, adaptive reuse is often evaluated through physical preservation, visual nostalgia, or economic viability, while the role of interior space in shaping female consumers’ place attachment and wellbeing remains underexplored. This study examines how human-centric regenerative interior qualities contribute to place attachment in two adaptive reuse heritage coffee shops in Bandung: Jabarano Coffee Braga and Two Hands Full Dago. A comparative case-study design with convergent mixed methods was applied through field observation, visual documentation, semi-structured interviews, and a survey of 38 female consumers. Qualitative data were analyzed through thematic analysis, while quantitative data were examined using descriptive statistics, correlation analysis, and exploratory factor analysis. The findings indicate that place attachment is formed through three interrelated dimensions: regenerative functional utility, psychosocial resonance and identity, and affective heritage attachment. Functional qualities, including thermal comfort, natural lighting, spatial flexibility, and digital accessibility, operate as a Functional Threshold that enables deeper social, symbolic, and emotional attachment. The study contributes a human-centric regenerative framework for adaptive reuse interiors, suggesting that heritage coffee shops can support urban wellbeing when environmental comfort, historical continuity, and gender-sensitive spatial experience are integrated.
Copyright (c) 2026 Mila Andria Savitri (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Analisis elemen visual carousel Instagram Griya Luhu dalam edukasi pengelolaan sampah
Penelitian ini bertujuan menganalisis kontribusi elemen desain komunikasi visual dalam membentuk alur pesan dan kejelasan informasi pada konten carousel Instagram Griya Luhu periode 2024–2025. Penelitian menggunakan pendekatan mixed methods dengan dominasi kualitatif melalui desain embedded, mengintegrasikan tiga kerangka analisis, yakni Visual Grammar Kress dan van Leeuwen, semiotika Roland Barthes, serta prinsip desain komunikasi visual. Analisis dilakukan terhadap enam sampel konten carousel yang diperkuat dengan data survei terhadap 43 responden menggunakan skala Likert 1–5 dengan nilai reliabilitas instrumen α = 0,723. Hasil penelitian menunjukkan bahwa konten carousel Griya Luhu menerapkan pola struktural tiga bagian yang konsisten, yakni visual hook, penyajian isi, dan call to action, melalui kombinasi ilustrasi simbolik, fotografi kontekstual, warna kontras, dan hierarki tipografi. Analisis semiotika mengungkap bahwa elemen visual membangun makna konotatif positif terkait tanggung jawab lingkungan dan perilaku ramah lingkungan. Data survei mengonfirmasi tingkat pemahaman audiens yang tinggi dengan grand mean 4,57 dari skala 5 dan 91,5% responden memberikan skor ≥4. Temuan ini menunjukkan bahwa desain komunikasi visual pada media sosial berpotensi menjadi sarana edukasi lingkungan yang terukur dan efektif.
Copyright (c) 2026 Angelly Carol Mononutu, Anak Agung Ngurah Bagus Kesuma Yudha, Purwita Dewa Gede (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Perancangan dan evaluasi furnitur modular untuk efisiensi ruang pada hunian Tipe 36: Studi kasus Shelldom
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh keterbatasan lahan hunian perkotaan yang menyebabkan menurunnya kualitas penggunaan ruang, dan fleksibilitas aktivitas penghuni. Penelitian ini bertujuan merancang furnitur modular pada hunian tipe 36 Shelldom serta mengevaluasi pengaruhnya terhadap efisiensi ruang berdasarkan kualitas sirkulasi dan ruang gerak pengguna. Metode penelitian menggunakan pendekatan studi kasus dengan kerangka design thinking yang meliputi tahap empathize, define, ideate, prototype, dan test. Evaluasi dilakukan secara kuantitatif melalui simulasi model 3D skala 1:1 dan pengukuran sirkulasi antara konfigurasi furnitur konvensional, dan modular. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan furnitur modular mampu meningkatkan fleksibilitas spasial melalui integrasi fungsi dan transformasi konfigurasi ruang. Peningkatan efisiensi terjadi pada area akses ranjang sebesar 7,3%, dan ruang kerja sebesar 193,3%, sedangkan area meja makan mengalami penurunan sirkulasi sebesar 27,8%, tetapi tetap berada dalam standar ergonomi. Secara keseluruhan, penerapan furnitur modular menghasilkan rata-rata peningkatan sebesar 57,6%. Penelitian ini berkontribusi dalam pengembangan strategi desain modular dan evaluasi spasial kuantitatif melalui indikator sirkulasi dan ruang gerak sebagai parameter efisiensi ruang pada hunian lahan terbatas.
Copyright (c) 2026 Latifah Amelia Wulan Sari, Joko Budiwiyanto (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Okularsentrisme dalam ruang imersif komersial: Studi fenomenologis di B Play Surabaya
Penelitian ini bertujuan mengevaluasi pola okularsentrisme dan keseimbangan pengalaman multisensori dalam ruang imersif komersial B Play Surabaya. Penelitian menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan pendekatan fenomenologi arsitektur. Data dikumpulkan melalui observasi langsung, dokumentasi visual, dan kuesioner semi-terstruktur kepada 25 responden yang pernah mengunjungi B Play Surabaya. Analisis dilakukan dengan membaca lima aspek intensitas sensori, yaitu visual, auditori, taktil, kinestetik, dan atmosferik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa setiap ruang memiliki pola multisensori yang berbeda. Bounce, Boop, Bubble, dan Buoy memperlihatkan keterlibatan tubuh yang lebih kuat melalui sentuhan, gerak, dan interaksi fisik. Sebaliknya, Borne dan Beam menunjukkan dominasi visual yang tinggi dan berkaitan dengan pengalaman lelah, silau, pusing, serta disorientasi. Beam memperoleh skor visual tertinggi, yaitu 4,9, diikuti Borne dengan skor 4,8. Temuan ini mengindikasikan bahwa intensitas visual dapat memperkuat daya tarik imersif, tetapi juga berpotensi menimbulkan kelebihan beban rangsangan apabila tidak diimbangi oleh acuan fisik dan kenyamanan tubuh. Penelitian ini menunjukkan bahwa desain ruang imersif komersial perlu mengurangi ketergantungan pada visual semata dan mengintegrasikan teknologi cahaya, materialitas, suara, gerak tubuh, dan kualitas atmosferik secara lebih seimbang.
Copyright (c) 2026 Laurensia Jovanie Irmawan, Catherine Angelina Shayna, Cliff Jevond Audoric Hakim, Ronald Hasudungan Irianto Sitindjak (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Eksplorasi Tipografi Vernakular dalam Perancangan Custom Typeface untuk City Branding Kota Bogor
Pemerintah Kota Bogor mengusung visi Rencana Pembangunan Jangka Panjang Daerah (RPJPD) untuk menjadi Kota Sains Kreatif pada tahun 2045. Untuk mendukung visi tersebut, strategi city branding melalui identitas visual, khususnya tipografi, menjadi hal yang penting. Namun, Kota Bogor belum memiliki standar tipografi khusus pada media komunikasi pemerintah yang mampu merepresentasikan transisi identitas kota secara utuh. Kondisi ini menjadi dasar perancangan custom typeface berbasis tipografi vernakular sebagai elemen pendukung city branding Kota Bogor. Perancangan dilakukan menggunakan metode design thinking dengan mengkaji karakteristik visual kearifan lokal, seperti filosofi Lawang Salapan, struktur Tugu Kujang, rintik hujan, dan anatomi pohon kenari. Hasil analisis ditransformasikan menjadi rupa huruf digital bernama “Pakuan” dengan gaya humanist serif. Secara teknis, rancangan ini mengintegrasikan fitur inktrap dan bukaan open aperture yang lebar untuk mendukung keterbacaan (legibility). Kontribusi utama penelitian ini adalah menghadirkan aset tipografi baru yang memadukan memori kolektif dan fungsionalitas modern sebagai pendukung city branding Kota Bogor menuju Kota Sains Kreatif.
Copyright (c) 2026 Fadli Ramadhan Iskandar, Ni Made Emmi Nutrisia Dewi, I Putu Gede Suyoga (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Perancangan identitas visual berbasis design thinking pada produk UMKM dodol Betawi Abah Basan
Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) memiliki peran penting dalam perekonomian Indonesia, termasuk dalam pelestarian kuliner tradisional. Salah satu di antaranya adalah Dodol Betawi Abah Basan di Kabupaten Bekasi yang dikenal sebagai produk oleh-oleh khas daerah. Namun, UMKM ini masih menghadapi kendala pada aspek identitas visual, seperti kemasan dan media promosi yang belum terstruktur sehingga kurang memiliki daya pembeda di pasar. Penelitian ini bertujuan untuk merancang identitas visual UMKM Dodol Betawi Abah Basan guna memperkuat citra merek dan meningkatkan daya saing produk. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif berbasis desain dengan metode design thinking yang meliputi tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara, observasi, dan dokumentasi untuk memahami kebutuhan serta permasalahan UMKM secara mendalam. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perancangan identitas visual dilakukan dengan mengangkat nilai tradisional sebagai konsep utama, yang diwujudkan melalui elemen visual seperti logo, warna, dan tipografi yang merepresentasikan proses produksi dan karakter budaya Betawi. Selain itu, penggunaan nama “Abah Basan” sebagai identitas merek memperkuat nilai historis produk. Luaran desain berupa logo, kemasan, dan media promosi yang terintegrasi menunjukkan adanya konsistensi visual yang sebelumnya belum dimiliki oleh UMKM. Dengan demikian, penerapan design thinking dalam perancangan identitas visual mampu menghasilkan solusi desain yang sesuai dengan karakter produk serta mendukung penguatan identitas merek UMKM berbasis budaya lokal.
Kaffah Imanuddin Muhammad Rystian Santosa
Copyright (c) 2026 Ade Maulana Aji, Kaffah Imanuddin Muhammad Rystian Santosa, Nofia Natasari (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
The meaning of religious symbolic signs in children’s clothing as souvenirs from Ampel Village, Surabaya
This study aims to analyze the meaning of religious symbols used in children’s clothing as souvenirs from Ampel, Surabaya. Nearly all of the symbols have undergone a long process of acculturation, through which they have acquired the religious meanings recognized today. The problem addressed in this study is whether these symbols still retain their religious meanings and to what extent their meanings have shifted. This study analyzes children's clothing as the research object and uses Roland Barthes’ visual semiotics framework as the method due to its compatibility in examining symbolic signs at the level of denotation, connotation, and myth. The results of this study demonstrate that the Ampel gate, gold color, and typography function as specific semiotic elements that construct layered meanings related to sacred space, cultural hybridity, and commodification. The symbols remain relevant; however, their meanings have shifted from purely spiritual representations to visual forms shaped by tourism consumption. This study is recommended to serve as the foundation for developing knowledge in tourism souvenir design that represents religious meaning more critically and contextually.
Copyright (c) 2026 Genduk Ayu Sugma Rahayu, Restu Ismoyo Aji, Aris Sutejo (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Perancangan identitas visual kelurahan Duri Kepa berbasis data lapangan melalui pendekatan design thinking dalam mendukung komunikasi visual publik
Penelitian ini bertujuan untuk merancang identitas visual Kelurahan Duri Kepa berbasis data lapangan melalui pendekatan design thinking. Latar belakang penelitian ini adalah belum adanya sistem identitas visual yang dapat menggambarkan karakter wilayah, nilai lokal, dan peran kelurahan dalam komunikasi publik. Metode yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan tahapan design thinking yang meliputi empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi lapangan, wawancara, dan survei terhadap masyarakat serta pihak kelurahan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pendekatan berbasis data lapangan mampu mengidentifikasi elemen kunci identitas wilayah, meliputi nilai sosial budaya, karakter lingkungan, dan persepsi masyarakat, yang kemudian diterjemahkan ke dalam sistem identitas visual yang terstruktur. Proses design thinking yang dilakukan secara bertahap menunjukkan bahwa keterlibatan pengguna penting untuk menghasilkan identitas visual yang sesuai dengan kondisi wilayah dan mudah dipahami. Temuan ini menunjukkan bahwa perancangan identitas visual wilayah tidak hanya merupakan proses estetis, tetapi juga melibatkan pemahaman terhadap kondisi sosial dan budaya yang digunakan dalam komunikasi visual publik. Penelitian ini berkontribusi pada pengembangan kajian identitas visual wilayah dengan menekankan pentingnya pendekatan berbasis data dan partisipasi pengguna, serta memberikan kerangka konseptual yang dapat digunakan sebagai acuan dalam perancangan identitas visual wilayah dengan pendekatan serupa.
Copyright (c) 2026 Tisa Putrinda, Irma Damayantie, Erwin Rezasyah (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Modernist aesthetics of the PERSIB logo and its representation of Bandung’s football visual culture
This study examines the PERSIB logo as a cultural artifact by integrating semiotic analysis with modernist design principles. It aims to identify how the logo’s visual elements function as a sign system and reflect modernist aesthetics. Employing Marcel Danesi’s qualitative semiotic framework, the research analyzes the 2025–2026 logo across three stages: signifier identification, signified interpretation, and cultural signification. The data corpus consists of the official logo and its representation in media, such as jerseys and digital materials. The analysis focuses on key components: the shield shape, dominant blue color, fortress symbol, water waves, geographical elements, and the “PERSIB” typography. Findings indicate that these elements act as signifiers for club identity, Bandung’s geographical context, and values of resilience and loyalty. Structurally, the logo aligns with modernist principles: formalism, "form follows function," and visual simplification ensuring clarity across diverse media. Furthermore, the logo’s consistent application in matches and merchandise stabilizes symbolic meanings within the supporter community. This study suggests that football logos are more than graphic identities they are elements of visual culture bridging design, symbolism, and social context. However, the scope is limited to interpretive visual analysis and excludes empirical audience perception data. This research highlights the importance of design structure in shaping cultural resonance within modern sports branding.
Copyright (c) 2026 Salma Martiani Putri, Irfansyah Irfansyah (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Branding Kota Palangka Raya: Perancangan identitas visual berbasis kearifan lokal melalui pendekatan design thinking
Kota Palangka Raya memiliki potensi pariwisata yang kaya, tetapi pengembangannya terhambat oleh absennya strategi city branding dan pedoman identitas visual terintegrasi. Penelitian ini bertujuan merancang identitas visual Kota Palangka Raya melalui pendekatan design thinking guna memperkuat citra pariwisata daerah. Metode dilakukan melalui tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Hasil penelitian menghasilkan sebuah logo yang mengintegrasikan kearifan lokal melalui penggabungan siluet burung enggang dan mandau (senjata tradisional Dayak) dengan menerapkan prinsip Gestalt figure-ground, yang diimplementasikan pada berbagai media promosi serta merchandise. Berdasarkan pengujian skala Guttman, perancangan ini memperoleh skor kelayakan sebesar 97,57%. Secara ilmiah, penelitian ini berkontribusi pada penguatan strategi city branding melalui model transformasi nilai kearifan lokal ke dalam sistem identitas visual modern. Selain itu, penelitian menyediakan kerangka kerja praktis bagi pengembangan standar komunikasi visual pariwisata untuk memperkuat daya saing destinasi di tingkat nasional maupun internasional. Hasil ini diharapkan dapat menjadi landasan strategis bagi penguatan pariwisata daerah.
Copyright (c) 2026 Sean Elbert Jeremiah, Lely Surya Wardani, Abdulloh Eizzi Irsyada (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Fashion sebagai media komunikasi visual: Representasi budaya songket dan jumputan Palembang di Bahrain
Penelitian ini mengkaji representasi visual budaya tekstil tradisional Palembang, songket dan kain jumputan sebagai media komunikasi antarbudaya dalam acara "High Tea Fashion Show & Bazaar" yang diselenggarakan di Manama, Bahrain, pada 7 Desember 2025. Penelitian ini merespons fenomena bagaimana artefak tradisional Sumatra Selatan berfungsi sebagai simbol komunikatif non-verbal ketika ditampilkan kepada audiens Timur Tengah dalam kerangka diplomatik. Pendekatan studi kasus kualitatif digunakan melalui observasi partisipatif terhadap acara fashion show di The Diplomat Radisson Blu Hotel, analisis semiotika visual terhadap desain tekstil yang ditampilkan, serta analisis dokumen dari KBRI Manama dan Bahrain–Indonesia Business and Friendship Society (BIBFS). Data dianalisis menggunakan kerangka semiotika dua tataran Roland Barthes. Temuan kunci menunjukkan bahwa adaptasi strategis Songket dan Jumputan ke dalam siluet modest fashion berfungsi sebagai "penerjemahan budaya" yang berhasil menjembatani nilai-nilai estetika dan sosio-religius antara Indonesia dan Bahrain. Penelitian ini terbatas pada satu peristiwa tunggal dan merekomendasikan kajian longitudinal yang lebih luas. Kebaruan penelitian ini terletak pada fokus spesifik pada tekstil Sumatra Selatan, topik yang kurang terwakili dalam literatur komunikasi antarbudaya, sebagai instrumen diplomasi budaya di kawasan Teluk.
Copyright (c) 2026 Alan Munandar, Nanda Putri Adila, Rachel Indah Permatasari (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
From ratings to discourse: Gen Z and film evaluation on rating platforms in Indonesia
Although film rating and review platforms, alongside social media, have rapidly expanded among Generation Z, most existing research examines these platforms in isolation. Consequently, there is limited understanding of their combined influence on contemporary film evaluation practices. This study addresses this gap by investigating how Gen Z audiences in Indonesia engage with these platforms as part of an interconnected digital ecosystem that shapes film selection, evaluation, and cultural participation. Employing a qualitative-descriptive methodology, the study utilizes semi-structured, in-depth interviews with six purposively sampled Gen Z informants who actively use film rating and review platforms (such as IMDb, Letterboxd, and Rotten Tomatoes) and social media. Thematic analysis was conducted to identify recurring patterns in platform use, evaluation practices, and social interaction. Technological determinism serves as the primary analytical framework, further refined by the concept of digital dialectic, which highlights the reciprocal relationship between technological structures and user agency. The findings indicate that film rating and review platforms function not only as evaluative tools but also as social spaces where ratings, reviews, and algorithmic recommendations intersect with social media discourse, collectively shaping evaluation practices. Gen Z audiences are positioned as active participants who negotiate technological affordances while reinforcing platform-driven logics of simplification and visibility. This study contributes to media and film studies by illustrating how platform infrastructures and user practices operate dialectically, transforming film criticism into a participatory and algorithmically mediated cultural practice.
Copyright (c) 2026 Dimas Ramadhiansyah, Danang Jaya Arganata, Deo Agung Sembada (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Analisis media terapeutik visual untuk mendukung kesehatan mental mahasiswa atlet sepatu roda
Mahasiswa atlet sepatu roda menghadapi tekanan ganda sebagai atlet dan mahasiswa, terutama terkait tuntutan performa, ekspektasi diri, dan kondisi kompetitif. Tekanan tersebut berpotensi memengaruhi kesehatan mental dan kestabilan emosi atlet, khususnya pada fase pra- dan pascapertandingan. Penelitian ini bertujuan menganalisis bagaimana media terapeutik visual dapat mendukung stabilitas emosi dan kesejahteraan mental atlet. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif eksploratif melalui studi literatur sebagai landasan awal penelitian dan wawancara terhadap tujuh mahasiswa atlet sepatu roda. Hasil menunjukkan bahwa kondisi emosional atlet lebih dominan dipengaruhi oleh faktor internal seperti ekspektasi diri, keberhasilan atau kegagalan performa, kelelahan fisik, serta tekanan pertandingan, sementara lingkungan dan aspek visual berperan sebagai pendukung regulasi emosi. Media terapeutik visual seperti clay making dan fotografi dapat membantu atlet, terutama pada fase pra- dan pascapertandingan. Penelitian ini menyimpulkan bahwa media terapeutik visual berpotensi dikembangkan sebagai alat pendukung regulasi emosi yang praktis, non-verbal, fleksibel, dan berbasis pendekatan desain visual bagi mahasiswa atlet sepatu roda.
Copyright (c) 2026 Salwa Khairunnisa Rajwadhani, Rosa Karnita (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Reinterpretasi simbol tongkonan sebagai elemen dekoratif pada perancangan kursi inovatif
Penelitian ini berfokus pada reinterpretasi simbol tongkonan sebagai elemen dekoratif dalam perancangan kursi inovatif. Simbol tongkonan, yang merupakan ciri khas arsitektur tradisional Toraja, memiliki makna budaya filosofis yang mendalam, namun belum banyak diterapkan dalam perancangan furnitur modern. Pokok permasalahan yang diangkat adalah bagaimana mengadaptasi elemen-elemen simbol tongkonan, seperti bentuk atap melengkung, ukiran tradisional, dan struktur kapal ke dalam desain kursi yang estetis, ergonomis, dan fungsional. Terdapat kesenjangan penelitian berupa belum tersedianya mekanisme metodologis yang mampu mentransformasikan simbol budaya menjadi parameter desain operasional yang menjembatani makna simbolik dengan performa ergonomis produk. Metode penelitian menggunakan pendekatan culture-based design yang dioperasionalkan melalui metode perancangan S.P Gustami, meliputi tiga tahap, yaitu: eksplorasi, perancangan, dan perwujudan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa simbol tongkonan, dengan elemen-elemen seperti struktur melengkung dan ukiran yang diterapkan menjadi parameter desain yang memengaruhi struktur, proporsi, estetika, dan performa ergonomis kursi. Kontribusi konseptual penelitian ini terletak pada formulasi model reinterpretasi simbol budaya sebagai kerangka desain berbasis makna yang menjembatani analisis simbolik, proses perancangan sistematis, dan validasi fungsional produk. Temuan ini memperluas wacana desain produk berbasis kearifan lokal dengan menempatkan simbol budaya berfungsi sebagai sumber inovasi desain, bukan sekadar referensi estetika dekoratif.
Copyright (c) 2026 Nila Salsabila Maulidia, Jati Widagdo, Sutarya Sutarya (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Penerapan design thinking dalam perancangan media promosi Instagram Abi Fashion Syar’i dari Hati untuk meningkatkan brand recognition
Abi Fashion sebagai brand busana syar’i masih menghadapi permasalahan rendahnya brand recognition akibat komunikasi visual pada media promosi digital yang belum konsisten dan belum optimal dalam membangun kedekatan dengan audiens. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerapan metode design thinking dalam perancangan media promosi Instagram melalui kampanye “Syar’i dari Hati” untuk mendukung pembentukan brand recognition Abi Fashion. Penelitian menggunakan pendekatan mixed methods dengan tahapan design thinking meliputi empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, studi literatur, dan kuesioner kepada 60 responden menggunakan skala Likert 1–5. Analisis kuantitatif digunakan untuk mengukur persepsi audiens terhadap visual branding dan brand recognition, sedangkan analisis kualitatif dilakukan melalui analisis visual pada konten Reels dan Feed Instagram. Hasil penelitian menunjukkan bahwa konten promosi yang dirancang berpotensi membantu audiens mengenali, mengingat, dan membangun persepsi positif terhadap Abi Fashion dengan nilai rata-rata seluruh indikator berada pada kategori tinggi di atas 4,00. Temuan visual menunjukkan bahwa konsistensi elemen desain, penggunaan storytelling, serta integrasi nilai religius melalui tema “Syar’i dari Hati” berpotensi mendukung keterikatan emosional audiens terhadap brand. Penelitian ini menunjukkan bahwa penerapan design thinking berpotensi menghasilkan media promosi Instagram yang lebih sesuai dengan kebutuhan audiens sekaligus mendukung penguatan brand recognition melalui pendekatan visual branding berbasis nilai religius.
Copyright (c) 2026 Sharla Martiza Rochmadiyati, Sonhaji Arif (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Efektivitas ergonomis purwarupa alat irigasi portabel lahan terasering: Sebuah studi pendekatan human-centered design
Pengangkutan air irigasi secara manual dan terus-menerus di lahan pertanian bertingkat menimbulkan risiko cedera fisik berkelanjutan akibat desain alat konvensional yang tidak ergonomis. Situasi ini mengancam keselamatan pekerja, terutama bagi kelompok rentan seperti petani perempuan dan lansia. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menguji efektivitas prototipe alat irigasi portabel bernama TIRTA guna meminimalkan beban biomekanis di lahan miring. Penelitian ini merupakan studi desain produk yang didasarkan pada metode Human-Centered Design (HCD) yang diintegrasikan dengan evaluasi ergonomis komparatif. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi partisipatif, penggalian keluhan, dan penyesuaian dimensi antropometrik. Kinerja prototipe dievaluasi menggunakan Rapid Entire Body Assessment (REBA). Hasil evaluasi komparatif pada skenario uji penuangan air menunjukkan penurunan skor risiko biomekanis dari 11 (risiko sangat tinggi dengan jerigen konvensional) menjadi 2 (risiko rendah dengan operasi selang bertenaga gravitasi TIRTA). Kesimpulannya, desain terintegrasi yang terdiri dari tangki punggung, sasis roda tunggal, dan mekanisme selang berbasis gravitasi terbukti mampu mendistribusikan beban kerja secara lebih efisien. Rekayasa fungsional TIRTA menawarkan cetak biru teknologi inklusif yang menyeimbangkan tuntutan produktivitas dengan perlindungan keselamatan fisik bagi komunitas pertanian di daerah topografi marjinal.
Copyright (c) 2026 Sekar Adita, Rahmawan Dwi Prasetya (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Perancangan diorama kreatif berbasis budaya Minangkabau sebagai media pengenalan identitas budaya lokal
Indonesia sebagai negara multikultural memiliki kekayaan budaya yang perlu dilestarikan, termasuk budaya Minangkabau yang mulai kurang dikenal oleh generasi muda akibat dominasi budaya populer global. Penelitian ini bertujuan mengembangkan diorama kreatif berbasis budaya Minangkabau yang terintegrasi dengan QR Code dan Augmented Reality (AR) sebagai media representasi budaya hibrida. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan 4D: tahap Define dilakukan melalui analisis kebutuhan dan studi literatur; tahap Design mencakup perancangan konsep visual dan instrumen penilaian; tahap Develop meliputi pembuatan diorama fisik, pengembangan konten AR, dan validasi produk; serta tahap Disseminate dilaksanakan melalui pameran karya akademik. Data dikumpulkan melalui angket skala Likert empat tingkat yang diberikan kepada dua validator ahli dan enam responden terlatih yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling. Instrumen penilaian mencakup aspek kreativitas (originality, flexibility, elaboration) dan ekspresi budaya (representasi unsur lokal, makna budaya, keaslian budaya), serta terlebih dahulu divalidasi ahli untuk memastikan kejelasan dan relevansi indikator. Data dianalisis menggunakan analisis persentase deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa produk diorama memperoleh nilai kelayakan sebesar 96,43% dari validator ahli dan 94,94% dari responden terlatih, keduanya dalam kategori sangat layak. Temuan ini mengindikasikan bahwa pendekatan phygital yang menggabungkan objek fisik tiga dimensi dengan konten AR interaktif mampu mengatasi keterbatasan media konvensional dua dimensi dalam menyampaikan nilai dan simbol budaya Minangkabau secara kontekstual, interaktif, dan mudah diakses oleh generasi muda.
Copyright (c) 2026 Charisaan Hanifah, Godham Eko Saputro (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Peran media sosial dalam membentuk preferensi estetika dan representasi budaya lokal pada arsitektur modern
Penelitian ini menganalisis pengaruh media sosial terhadap representasi budaya lokal dalam arsitektur modern. Fokus kajian diarahkan pada dua aspek, yaitu bagaimana media sosial berperan dalam proses pencarian referensi dan pembuatan konsep desain oleh arsitek, serta bagaimana respons masyarakat terbentuk melalui interaksi digital. Metode penelitian menggunakan pendekatan kualitatif melalui studi pustaka dan analisis sumber ilmiah terkait arsitektur media, estetika digital, dan pelestarian budaya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media sosial menjadi ruang distribusi visual yang mendorong popularisasi gaya arsitektur tertentu dan memengaruhi preferensi estetika publik. Namun, penyebaran tren melalui media sosial juga memunculkan kecenderungan reduksi budaya lokal menjadi ornamen visual yang bersifat simbolik. Sementara itu, penerapan budaya lokal yang dilakukan secara reflektif terbukti mampu memperkuat identitas tempat dan meningkatkan keterikatan masyarakat. Penelitian ini menegaskan pentingnya integrasi budaya lokal secara autentik dalam desain arsitektur modern melalui pemahaman konteks sosial, sejarah, dan nilai-nilai komunitas, bukan sekadar mengikuti estetika yang viral.
Copyright (c) 2026 Ria Ripardi Wahyu Lestari, Kristina Nurhayati, Nindita Kresna Murti (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Instagram reels as a medium of transcultural interaction: A netnographic study of wedding, humor, and diaspora family content
In the context of globalization, cultural practices and ideologies are increasingly shaped through processes of borrowing, mixing, and remaking, resulting in new hybrid cultural forms. This article examines Instagram Reels as a medium of transcultural interaction by focusing on selected user-generated content related to wedding ceremonies, pre-wedding photo shoots, humor scenes, and slice-of-life narratives of diaspora families or international couples. Using a qualitative netnographic approach, the study selected 15 publicly accessible Reels and analyzed their visual elements, sound, narration, language use, symbolic references, and cultural markers. The findings show that Instagram Reels functions not only as a short-video platform for self-expression and entertainment, but also as a participatory space where local traditions, global popular culture, and everyday intercultural practices are remixed. Through these interactions, influencers and ordinary users produce hybrid cultural expressions that circulate beyond geographical and national boundaries. The study contributes to the understanding of digital platforms as fluid spaces of transcultural dialogue, where culture is continuously negotiated, reproduced, and recontextualized through user participation.
Copyright (c) 2026 Indah Tjahjawulan, Iwan Gunawan (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Value upgrading kayu jati apkir menjadi nightstand melalui model integratif laminasi, CNC, dan design thinking
Penelitian ini bertujuan mengembangkan model integratif value upgrading kayu jati (Tectona grandis) kategori apkir (reject) melalui kombinasi teknik laminasi, pemesinan presisi berbasis Computer Numerical Control (CNC), dan pendekatan design thinking dalam perancangan furnitur. Latar belakang penelitian didasarkan pada tingginya selektivitas industri terhadap mutu visual dan dimensional kayu jati, yang menyebabkan sebagian material dengan sifat mekanis memadai dikategorikan sebagai apkir dan berpotensi mengalami downcycling. Metode penelitian menggunakan tahapan design thinking yang meliputi empathize, define, ideate, prototype, dan test, dengan produk nightstand sebagai media eksplorasi. Purwarupa dikembangkan melalui laminasi panel untuk homogenisasi dimensi material, integrasi CAD–CAM dalam pemesinan CNC untuk presisi bentuk, serta konstruksi furnitur konvensional. Pengujian dilakukan melalui evaluasi pengguna terhadap lima aspek—fungsional, mobilitas, estetika, persepsi nilai, dan keberlanjutan—dengan melibatkan 52 responden. Hasil menunjukkan bahwa evaluasi pengguna menghasilkan skor rata-rata sebesar 3,97–4,04 dari skala 5 pada seluruh aspek, yang mencerminkan tingkat penerimaan yang konsisten tinggi. Temuan ini menegaskan bahwa model integratif yang dikembangkan mampu mentransformasikan keterbatasan material menjadi nilai desain, serta memperkuat potensi kayu jati apkir sebagai material furnitur dalam kerangka circular design.
Copyright (c) 2026 Taufik Ramadhan Fitrianto, Khayla Gladis Puti Salma (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Integrated visual culture in Neo-Chinese branding: A semiotic analysis of CHAGEE’s packaging and digital campaigns
The "Guochao" (Neo-Chinese) aesthetic trend has significantly transformed contemporary visual communication by redefining how traditional culture is represented in urban markets. This study explores CHAGEE’s visual culture to understand the deconstruction and modernization of historical Chinese elements through design. Utilizing a qualitative case study integrated with systematic digital archiving, the research applies Roland Barthes’ semiotic framework to analyze packaging designs (beverage cups) and digital social media campaigns. The analysis reveals that CHAGEE utilizes toile de Jouy motifs and constellation symbols on physical packaging to establish historical legitimacy, while digital media transcodes these elements into urban lifestyle narratives and emotional storytelling. These findings indicate that the synergy between physical and digital domains aims to construct modern myths of "authenticity through origin" and "urban escapism." This study concludes that integrating archaic physical design with dynamic digital narratives allows cultural heritage to be successfully translated into contemporary lifestyle branding that resonates with modern audiences.
Copyright (c) 2026 Yana Erlyana, Henny Hidajat, Keisya Annabella Sutanti (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Perancangan animasi edukatif keamanan siber berbasis storytelling untuk Generasi Z
Tingginya intensitas penggunaan internet dan media sosial pada Generasi Z berbanding terbalik dengan tingkat kesadaran keamanan siber sehingga meningkatkan risiko menjadi korban serangan siber. Media edukasi yang tersedia belum sepenuhnya relevan dengan karakteristik remaja sebagai audiens visual dan digital native. Oleh karena itu, animasi dipandang memiliki potensi sebagai media edukasi yang komunikatif dan kontekstual. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode design research yang menekankan proses perancangan sebagai satu kesatuan, meliputi analisis kebutuhan audiens, perancangan konsep animasi, produksi visual, dan evaluasi melalui audiens testing. Objek perancangan berupa animasi edukasi keamanan siber yang ditujukan bagi Gen Z usia 16–18 tahun. Hasil penelitian berupa episode pertama animasi edukasi berdurasi enam menit yang mengangkat tema kebocoran data akibat oversharing dan pengenalan autentikasi. Evaluasi pengguna menunjukkan animasi mampu meningkatkan pemahaman dan kewaspadaan audiens terhadap risiko keamanan siber, dengan desain karakter dan alur naratif berbasis storytelling sebagai elemen paling menarik. Penelitian ini menunjukkan bahwa animasi naratif yang dirancang berbasis karakteristik audiens efektif digunakan sebagai media edukasi keamanan siber. Pendekatan desain yang terintegrasi berkontribusi pada pengembangan praktik desain komunikasi visual dalam konteks literasi digital remaja.
Copyright (c) 2026 Didit Prasetyo, Ersita Aisha Hualakhi, Nugrahardi Ramadhani, Kartika Kusuma Wardani (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Designing motion graphics for the cultural translation of Ciak Po postpartum nutrition knowledge
The postpartum period is a critical phase requiring adequate nutritional support for maternal recovery. However, in urban societies, traditional nutritional practices are often met with skepticism due to perceptions of irrelevance and lack of scientific credibility. Ciak Po, a traditional Chinese postpartum dietary system, exemplifies this challenge. This study aims to design and analyze motion graphics animation as a visual communication system to translate culturally rooted postpartum nutrition knowledge into a contemporary urban context. Using a qualitative design research approach, data were collected through literature review, in-depth interviews, focus group discussions, and iterative visual design development. The findings suggest that culturally adaptive motion graphics storytelling may support audience comprehension and positively influence perceptions of traditional practices. This research contributes to visual communication design by framing motion graphics as a cultural translation tool rather than merely an instructional medium.
Copyright (c) 2026 Edy Chandra, Jessica Liandra (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
Interior rumah sakit jiwa dan produksi stigma spasial: Studi kasus RSJMM Bogor berbasis healing environment dan psikologi lingkungan
Penelitian ini mengkaji bagaimana desain interior Rumah Sakit Jiwa dr. H. Marzoeki Mahdi (RSJMM) Bogor berperan dalam membentuk stigma spasial serta merumuskan strategi transformasi berbasis healing environment. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif analitik dengan strategi studi kasus, melalui observasi lapangan, dokumentasi visual, dan wawancara mendalam terhadap lima informan kunci yang dipilih secara purposive. Analisis dilakukan menggunakan thematic coding yang diinformasikan oleh prosedur grounded theory serta divalidasi melalui prinsip evidence-based design. Hasil penelitian menemukan adanya fenomena duality of spatial identity, yaitu kesenjangan spasial antara area publik yang modern-humanis dan area perawatan yang masih berkarakter kustodial. Elemen interior seperti jeruji besi, minimnya privasi, serta kualitas sensorik yang belum optimal diindikasikan berkontribusi terhadap persepsi terintimidasi, kehilangan kontrol personal, dan ketidaknyamanan psikologis pengguna. Penelitian ini menghasilkan empat strategi transformasi desain, yaitu de-institusionalisasi visual, restorasi privasi dan otonomi, integrasi biofilik, serta manajemen sensorik. Studi ini menegaskan bahwa desain interior berfungsi sebagai agen aktif dalam produksi stigma sekaligus sebagai instrumen terapeutik pada fasilitas kesehatan jiwa.
Copyright (c) 2026 Muhammad Irzam Fharhany, Rachmita Maun Harahap (Author) https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0