Optimalisasi Kompetensi Guru dalam Pengembangan Media Pembelajaran Inovatif

Authors

DOI:

https://doi.org/10.30998/jurnalpkm.v9i3.2104

Keywords:

media pembelajaran, inovatif, optimalisasi, kompetensi guru

Abstract

Perkembangan teknologi berpengaruh pada semua bidang termasuk pembelajaran. Satu di antara aspek yang memengaruhi keberhasilan kegiatan pembelajaran adalah penggunaan media pembelajaran. Sejalan dengan perkembangan teknologi, guru sebagai fasilitator di kelas harus mampu mengembangkan media pembelajaran inovatif berbasis teknologi. Pelaksanaan Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat ini dilakukan menggunakan metode pelatihan terbimbing yang dilakukan secara luring dan daring. Peserta pelatihan adalah guru-guru MAN 2 Magelang dari seluruh mata pelajaran. Hasil survei sebelum pelaksanaan pelatihan menunjukkan bahwa para guru di MAN 2 Magelang sudah terbiasa menggunakan media pembelajaran berbasis teknologi. Akan tetapi, guru-guru tersebut belum memanfaatkan secara optimal fitur-fitur terbaru dari laman-laman media pembelajaran digital. Maka dari itu, kegiatan pengabdian ini dilakukan sebagai bentuk optimalisasi kompetensi guru dalam pengembangan media pembelajaran inovatif. Kegiatan pelatihan ini dilakukan mulai bulan Juni hingga Agustus 2025. Hasil yang didapatkan dari kegiatan ini adalah guru-guru dapat mengembangkan media pembelajaran yang inovatif berbantuan Canva, Quiziz, dan Flipbook. Peserta pelatihan berhasil mengembangkan produk media pembelajaran yang dapat digunakan dalam kegiatan pembelajaran di kelas. Selain itu, peserta juga memberikan evaluasi yang baik terhadap pelaksanaan kegiatan pelatihan yang dilakukan oleh tim pengabdian kepada masyarakat.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Dale, E. (1954). Audiovisual methods in teaching (Revised ed.). Dryden Press.

Damayanti, et al. (2026). Penguatan Kompetensi Guru SMA/SMK Jakarta Utara-Kepulauan Seribu melalui Media Pembelajaran Digital Genially. (2026). Jurnal PkM Pengabdian Kepada Masyarakat, 9(2), 760-770. https://doi.org/10.30998/jurnalpkm.v9i2.3334

Fullan, M., & Scott, G. (2014). Education PLUS. Collaborative Impact

SPC.

Gagne, Robert M & Briggs, Leslie J. (1979). Principles Of Instructional Design (2nd Edition). Holt, Rinehart and Winston.

Gerlach, V.S., & Ely, D.P. (1980). Teaching & Media: A Systematic Approach (2nd ed.). Prentice-Hall Incorporated.

Kartiwi, Y. M., & Rostikawati, Y. (2022). Pemanfaatan media canva dan aplikasi quizizz pada pembelajaran teks fabel peserta didik SMP. Semantik, 11(1), 61-70. DOI 10.22460/semantik.v11i1.p61-70

Labaru, S. T., Sidik, F., & Datunsolang, R. (2026). Kompetensi Profesional Guru Pendidikan Agama Islam dalam Pengembangan Bahan Ajar Berbasis Video Animasi di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Tambusai, 10(1), 3153–3162. https://doi.org/10.31004/jptam.v10i1.36550

Mahardika, A. I., Saputra, N. A. B., Muda, A. A. A., Riduan, A., Lazuardi, N. S., & Nurmalinda. (2022). Pelatihan Pengembangan Media Pembelajaran Digital E-book Menggunakan Flipbook PDF Professional bagi Guru di Kota Banjarmasin. Kawanad : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 1(2), 124-134. https://doi.org/10.56347/kjpkm.v1i2.59

M. Khalilullah, S. A. M. (2012). Permainan Teka-Teki Silang Sebagai Media dalam Pembelajaran Bahasa Arab. Jurnal Pemikiran Islam, 37(1), 15–26.

Özdemir, O. (2024). Kahoot! Game-based digital learning platform: A comprehensive meta- analysis. Journal of Computer Assisted Learning. John Wiley and Sons Inc. https://doi.org/10.1111/jcal.13084

Sari, Pusvyta. (2018). Analisis Terhadap Kerucut Pengalaman Edgar Dale dan Keragaman Gaya Belajar untuk Memilih Media Pembelajaran yang Tepat dalam Pembelajaran. MUDIR: (Jurnal Manajemen Pendidikan), 1(1).

Satria, T. G., & Egok, A. S. (2020). Pengembangan Etnosains Multimedia Learning untuk Meningkatkan Kognitif Skill Peserta didik SD Di Kota Lubuklinggau. Jurnal Basicedu, 4(1), 13–21. https://doi.org/10.31004/basicedu.v4i1.382

Tafonao, T. (2018). Peranan Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Minat BelajarMahapeserta didik. Jurnal Komunikasi Pendidikan, 2(2), 103. Https://Doi.Org/10.32585/Jkp.V2i2.113

Triwiyanto, T., Mubarika, F., Adriansyah, R., Dilshad, R., Agustina, G., Fitria, E., & Abusamra, A. (2022). Digital Technology Transformation and Empowerment of Technology: A New Paradigm of Classroom Management for an “Merdeka Belajar” Policy in Indonesia. 2022 8th International Conference on Education and Technology (ICET), 293-297. https://doi.org/10.1109/ICET56879.2022.9990725.

Wahyuningtyas, R., & Sulasmono, B. S. (2020). Pentingnya Media Dalam Pembelajaran Guna Meningkatkan Hasil Belajar Di Sekolah Dasar. Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan, 2(1), 23–27. Https://Doi.Org/10.31004/Edukatif.V2i1.77

Downloads

Published

2026-09-30

How to Cite

Optimalisasi Kompetensi Guru dalam Pengembangan Media Pembelajaran Inovatif. (2026). Jurnal PkM Pengabdian Kepada Masyarakat, 9(3), 1144-1156. https://doi.org/10.30998/jurnalpkm.v9i3.2104