Implementasi Pengolahan Citra Digital untuk Pelatihan Usaha Percetakan Lubuk Kilangan
DOI:
https://doi.org/10.30998/6k591254Keywords:
pengolahan citra digital, desain grafis, percetakan digita, peluang usaha, industri kreatifAbstract
Pengolahan Citra Digital merupakan bidang dalam ilmu komputer yang mempelajari teknik pemrosesan, analisis, dan interpretasi citra digital untuk memperoleh informasi yang bermakna. Desain grafis dapat dikategorikan sebagai bagian dari pemrosesan citra digital, terutama dalam aspek manipulasi visual guna menghasilkan bentuk komunikasi grafis yang estetis dan informatif. Pada kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini, pengolahan citra diterapkan untuk menghasilkan desain produk percetakan, seperti undangan dan materi grafis lainnya, yang dapat dimanfaatkan sebagai peluang usaha bagi anak nagari di Kerapatan Adat Nagari Lubuk Kilangan, Kota Padang 28 Desember 2025. Kegiatan pelatihan dilaksanakan dengan melibatkan 20 peserta yang merupakan anak nagari yang belum memiliki pekerjaan. Metode pelaksanaan meliputi kolaborasi dengan pemangku kepentingan, pendampingan dan konsultasi, sosialisasi dan penyuluhan, serta edukasi dan pelatihan. Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan keterampilan peserta dalam pengolahan citra digital dan desain grafis yang ditunjukkan melalui peningkatan kemampuan penggunaan aplikasi desain dari rata-rata 45% pada tahap awal menjadi 82% setelah pelatihan. Selain itu, sebanyak 75% peserta mampu menghasilkan produk desain percetakan sederhana secara mandiri dan menunjukkan peningkatan pemahaman mengenai peluang usaha di bidang percetakan digital. Temuan ini menunjukkan bahwa pelatihan tidak hanya meningkatkan hard skill peserta dalam desain grafis, tetapi juga memperkuat kesiapan mereka untuk mengembangkan usaha mandiri berbasis industri kreatif.
Downloads
References
Abdullah, A., & Daud, A. (2025). Youth Entrepreneurship and Digital Innovation in the Creative Economy. 4(02), 282–290. https://doi.org/10.58812/esee.v4i02
Desain, P., Untuk, G., Kreativitas, M., Kerja, S., Menggunakan, L., & Adobe, S. (2025). ISSN : 2745-8. 6, 43–51.
Prayoga, J., & Hasugian, B. S. (2025). Pelatihan Desain Grafis untuk Pemberdayaan Pemuda di Era Digital. 1(2), 73–80.
Saputra, S. A., Wibowo, W. A., Pisriwati, S. A., Siswanto, D. H., Yogyakarta, U. N., & Yogyakarta, K. (2025). Dedicated : 2(1), 335–344.
Seni, J., No, V., Hal, S., & Marlina, S. (2025). Eksplorasi Desain Grafis Digital dalam Industri Kreatif Modern. 1(1), 1–7.
Sundari, S., Lestari, H. D., Program, ), Manajemen, S., Ekonomika, F., Bisnis, D., Purwokerto, W., Raya, J., Karangsalam, B., 25, N., Banyumas, K., Tengah, J., & Raya, P. J. (2022). Pemasaran digital dalam perusahaan. WIKUACITYA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 1(1), 94–99. https://wikuacitya.unwiku.ac.id/JurnalWikuacitya:JurnalPengabdianMasyarakat//94
Supriyanto, A., Saputra, B. A., Fauzi, L. R., & Susanto, E. (n.d.). Sistem Pemesanan Dan Management Layanan Cetak. 2(3), 5071–5079.
Trihamdi, P., Haskar, E., & Farda, N. F. (2023). Pelaksanaan Kewenangan Kerapatan Adat Nagari Sebagai Lembaga Peradilan Di Nagari Duku Kecamatan Koto Xi Tarusan Kabupaten Pesisir Selatan. Menara Ilmu, 17(1), 107–115. https://doi.org/10.31869/mi.v17i1.4533
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Syafrika Deni Rizki, Yogi Wiyandra (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.






