Dinamika Komodifikasi dalam penerapan identitas visual pada media promosi pariwisata: Studi Watashi travel
DOI:
https://doi.org/10.30998/jd.v13i3.3137Keywords:
komodifikasi visual, identitas visual, Graphic Standard Manual, semiotika Barthes, media promosi pariwisataAbstract
Industri pariwisata pascapandemi diwarnai oleh tegangan antara aturan visual korporat dan representasi alam yang dinamis. Penelitian ini mengevaluasi dinamika komodifikasi dalam penerapan identitas visual Watashi Travel pada media promosi fisik dan digital. Dengan menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dan strategi studi kasus tunggal, data penelitian dibatasi pada korpus visual yang meliputi dokumen Graphic Standard Manual (GSM), foto dokumentasi promosi fisik dalam Company Profile, serta observasi digital terhadap sembilan unggahan statis pada feed Instagram @watashitravel. Data visual dianalisis melalui integrasi kerangka semiotika Barthes dan analisis data visual. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kepatuhan terhadap pedoman visual tidak hanya berfungsi sebagai keberhasilan manajerial atau estetis, tetapi juga dapat dibaca sebagai praktik komodifikasi visual. Logogram dan skema warna analogus biru-hijau secara semiotik mereduksi karakteristik alam menjadi komoditas visual yang aman, terukur, dan tepercaya (trustworthy). Pada media fisik bereksposur tinggi, penempatan logo merepresentasikan upaya simbolik untuk menata ulang citra alam dalam bingkai korporasi. Sementara itu, konsistensi tata letak pada platform digital membentuk “realitas yang dikurasi” (curated reality), yaitu representasi pariwisata yang lebih seragam, teratur, dan mudah dikonsumsi secara visual. Penelitian ini menyimpulkan bahwa penerapan GSM secara konsisten berfungsi sebagai instrumen strategis untuk mengarahkan narasi pariwisata dan menstandardisasi pengalaman wisata menjadi produk konsumsi visual yang kredibel.
Downloads
References
Baart, A., & Roos, V. (2022). An analytical tool for visual data analysis: Application to the Mmogo-Method®. International Journal of Qualitative Methods, 21(1), 1–13. https://doi.org/10.1177/16094069221135962
Batubara, H., Rukiyah, S., & Utami, P. I. (2024). Analisis semiotika: Pemaknaan komunikasi visual pada poster iklan layanan masyarakat di media digital. Innovative: Journal of Social Science Research, 4(3), 6026–6042. https://doi.org/10.31004/innovative.v4i3.10612
Gustian, R. A., & Retnoningsih, S. (2025). Analisis efektivitas visual pada permainan papan edukasi sejarah Konferensi Asia-Afrika. Jurnal Desain, 12(3), 546–560. https://doi.org/10.30998/jd.v12i3.27135
Hamizar, A., Mariati, A., & Holle, M. S. I. S. (2023). Role of visual language in marketing build and implement branding identity on mini-market. Elite: English and Literature Journal, 10(1), 77–89. https://doi.org/10.24252/elite.v10i1.36294
Hidayati, I. (2023). Perancangan ulang identitas visual dan aplikasinya pada media promosi Nursalam Travel di Karawang. Imajinasi: Jurnal Seni, 17(1), 45–56. https://doi.org/10.15294/imajinasi.v17i1.48618
Istiqlal, R. I., & Islam, M. A. (2024). Redesign identitas visual PT Wana Sakhi Wilwatikta. Jurnal Barik, 6(2), 184–198. https://doi.org/10.26740/jdkv.v6i2.63620
Kurniawan, R. (2026). Membedah mitos visual: Analisis semiotika Barthes pada logo city branding Lumajang. Jurnal Desain, 13(2), 652–664.
[CATATAN COPYEDITOR: Lengkapi DOI jika tersedia.]
Madani, A., & Supandi, F. P. (2024). Analisis warna ikon fitur layanan aplikasi Gojek terhadap psikologi persepsi konsumen. Jurnal Visual Ideas, 4(1), 59–68. https://doi.org/10.33197/visualideas.vol4.iss1.2024.1934
Maharani, M., Suryati, S., & Manalullaili, M. (2024). Analisis desain komunikasi visual karakter Jing Yuan dalam game Honkai Star Rail. Publishing: Jurnal Bisnis dan Komunikasi Digital, 1(2), 1–13. https://doi.org/10.47134/jbkd.v1i2.2281
Martono, S., Budiardjo, H., Setyawan, H. B., Tjandrarini, A. B., & Adi, Y. A. (2021). Optimalisasi implementasi identitas visual melalui desain media promosi. Ekobis Abdimas: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 2(2), 31–37. https://doi.org/10.36456/ekobisabdimas.2.2.4850
Munthe, A. R., Hidayati, N., Amiati, A., Hsb, P. S., Dalimunthe, F., Tanjung, M. D., & Tambunan, M. T. (2025). Psikologi warna dalam desain grafis: Implikasi terhadap persepsi audiens. Insight Journal, 1(2), 91–98. https://journal.ynam.or.id/index.php/insight
Nugraha, F. A. (2026). Tipografi dan branding dalam komunikasi visual. Jurnal Seni dan Desain Kreatif, 1(2), 61–68. https://jurnal.pustakabangsaindonesia.com/index.php/jsdk
[CATATAN COPYEDITOR: Verifikasi status terbit dan kelayakan referensi tahun 2026.]
PT Watashi Outdoor Indonesia. (2026). Company profile: Biro perjalanan dan penyedia jasa pramuwisata [Dokumen internal perusahaan]. PT Watashi Outdoor Indonesia.
Roem, E. R., Sarmiati, & Rinaldi. (2019). Interpretasi pegawai tentang konsumerisme digital online Go Food di Kota Padang. Dalam F. G. Sukmono, F. Junaedi, & E. Rasyid (Penyunt.), Komunikasi dan multikulturalisme di era disrupsi: Tantangan dan peluang (hlm. 103–109). Buku Litera.
Sembawa, O. K. R., Nugroho, A. S., & Setiawan, N. D. (2025). Perancangan corporate identity dalam membangun citra pada Laundry Titu Binatu Semarang. Jurnal Ilmiah Komputer Grafis, 18(2), 1–10. https://doi.org/10.51903/pixel.v18i2.2890
Sturdee, M. (2026). A step toward formalising visual data analysis practices in human computer interaction. Interacting with Computers, 38(2), 149–162. https://doi.org/10.1093/iwc/iwae063
Sugiyono. (2013). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Alfabeta.
Tahir, A. H., Adnan, M., & Saeed, Z. (2024). The impact of brand image on customer satisfaction and brand loyalty: A systematic literature review. Heliyon, 10(16), e36254. https://doi.org/10.1016/j.heliyon.2024.e36254
Wilantari, N. N. A. (2025). Representasi budaya Dayak dan komunikasi pariwisata melalui TikTok: Analisis semiotika visual terhadap video budaya Kalimantan Tengah. Dharma Duta: Jurnal Penerangan Agama Hindu, 23(1), 1–14.
Yin, R. K. (2018). Case study research and applications: Design and methods (6th ed.). SAGE Publications.
Zahid, M. R. N., & Kurniawan, A. (2026). Representasi identitas visual Sunda dalam majalah Sunda kontemporer. Jurnal Adat: Jurnal Seni, Desain & Budaya Dewan Kesenian Tangerang Selatan, 7(2), 70–82. https://www.jurnaladat.or.id/artikel-159.html
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 RM Anto Harprianto, Reiza D. Dienaputra, Kevin Muhamad Lukman, Heru Ryanto Budiana, Uswatun Hasanah (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
All articles published in Jurnal Desain are made available under the Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License (CC BY-NC 4.0), except material expressly excluded from the article's license by a separate credit or rights notice.
1. Permissions Granted
Under CC BY-NC 4.0, users may share (copy and redistribute) and adapt (remix, transform, and build upon) the licensed material in any medium or format, including for teaching, research, and other non-commercial purposes, subject to the license terms.
2. Attribution (BY)
Users must give appropriate credit, provide a link to the license, and indicate if changes were made. Attribution should identify the original author(s), the article, the journal, and, where available, the article DOI. Attribution must not imply endorsement by the author(s) or journal.
3. NonCommercial (NC)
Licensed content must not be used primarily for commercial advantage or monetary compensation without separate permission from the relevant copyright holder(s). Users uncertain whether their proposed use is commercial should consult the license terms and seek permission where appropriate.
4. Third-Party Content and Other Rights
The license does not automatically cover third-party works or materials expressly excluded from the article's licensing notice. Moral rights, privacy rights, publicity rights, and other applicable rights and restrictions must also be respected.
5. No Additional Restrictions
Users must not impose additional legal terms or technological measures that legally restrict others from exercising the permissions granted by the license.
6. Official License
For the authoritative legal terms, consult the CC BY-NC 4.0 Legal Code. Copyright ownership is explained separately in the Copyright Notice.






