Dinamika Komodifikasi dalam penerapan identitas visual pada media promosi pariwisata: Studi Watashi travel

Authors

  • RM Anto Harprianto Padjadjaran University image/svg+xml Author
  • Reiza D. Dienaputra Padjadjaran University image/svg+xml Author
  • Kevin Muhamad Lukman Padjadjaran University image/svg+xml Author
  • Heru Ryanto Budiana Padjadjaran University image/svg+xml Author
  • Uswatun Hasanah PT Watashi Outdoor Indonesi Author

DOI:

https://doi.org/10.30998/jd.v13i3.3137

Keywords:

komodifikasi visual, identitas visual, Graphic Standard Manual, semiotika Barthes, media promosi pariwisata

Abstract

Industri pariwisata pascapandemi diwarnai oleh tegangan antara aturan visual korporat dan representasi alam yang dinamis. Penelitian ini mengevaluasi dinamika komodifikasi dalam penerapan identitas visual Watashi Travel pada media promosi fisik dan digital. Dengan menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dan strategi studi kasus tunggal, data penelitian dibatasi pada korpus visual yang meliputi dokumen Graphic Standard Manual (GSM), foto dokumentasi promosi fisik dalam Company Profile, serta observasi digital terhadap sembilan unggahan statis pada feed Instagram @watashitravel. Data visual dianalisis melalui integrasi kerangka semiotika Barthes dan analisis data visual. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kepatuhan terhadap pedoman visual tidak hanya berfungsi sebagai keberhasilan manajerial atau estetis, tetapi juga dapat dibaca sebagai praktik komodifikasi visual. Logogram dan skema warna analogus biru-hijau secara semiotik mereduksi karakteristik alam menjadi komoditas visual yang aman, terukur, dan tepercaya (trustworthy). Pada media fisik bereksposur tinggi, penempatan logo merepresentasikan upaya simbolik untuk menata ulang citra alam dalam bingkai korporasi. Sementara itu, konsistensi tata letak pada platform digital membentuk “realitas yang dikurasi” (curated reality), yaitu representasi pariwisata yang lebih seragam, teratur, dan mudah dikonsumsi secara visual. Penelitian ini menyimpulkan bahwa penerapan GSM secara konsisten berfungsi sebagai instrumen strategis untuk mengarahkan narasi pariwisata dan menstandardisasi pengalaman wisata menjadi produk konsumsi visual yang kredibel.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Baart, A., & Roos, V. (2022). An analytical tool for visual data analysis: Application to the Mmogo-Method®. International Journal of Qualitative Methods, 21(1), 1–13. https://doi.org/10.1177/16094069221135962

Batubara, H., Rukiyah, S., & Utami, P. I. (2024). Analisis semiotika: Pemaknaan komunikasi visual pada poster iklan layanan masyarakat di media digital. Innovative: Journal of Social Science Research, 4(3), 6026–6042. https://doi.org/10.31004/innovative.v4i3.10612

Gustian, R. A., & Retnoningsih, S. (2025). Analisis efektivitas visual pada permainan papan edukasi sejarah Konferensi Asia-Afrika. Jurnal Desain, 12(3), 546–560. https://doi.org/10.30998/jd.v12i3.27135

Hamizar, A., Mariati, A., & Holle, M. S. I. S. (2023). Role of visual language in marketing build and implement branding identity on mini-market. Elite: English and Literature Journal, 10(1), 77–89. https://doi.org/10.24252/elite.v10i1.36294

Hidayati, I. (2023). Perancangan ulang identitas visual dan aplikasinya pada media promosi Nursalam Travel di Karawang. Imajinasi: Jurnal Seni, 17(1), 45–56. https://doi.org/10.15294/imajinasi.v17i1.48618

Istiqlal, R. I., & Islam, M. A. (2024). Redesign identitas visual PT Wana Sakhi Wilwatikta. Jurnal Barik, 6(2), 184–198. https://doi.org/10.26740/jdkv.v6i2.63620

Kurniawan, R. (2026). Membedah mitos visual: Analisis semiotika Barthes pada logo city branding Lumajang. Jurnal Desain, 13(2), 652–664.

[CATATAN COPYEDITOR: Lengkapi DOI jika tersedia.]

Madani, A., & Supandi, F. P. (2024). Analisis warna ikon fitur layanan aplikasi Gojek terhadap psikologi persepsi konsumen. Jurnal Visual Ideas, 4(1), 59–68. https://doi.org/10.33197/visualideas.vol4.iss1.2024.1934

Maharani, M., Suryati, S., & Manalullaili, M. (2024). Analisis desain komunikasi visual karakter Jing Yuan dalam game Honkai Star Rail. Publishing: Jurnal Bisnis dan Komunikasi Digital, 1(2), 1–13. https://doi.org/10.47134/jbkd.v1i2.2281

Martono, S., Budiardjo, H., Setyawan, H. B., Tjandrarini, A. B., & Adi, Y. A. (2021). Optimalisasi implementasi identitas visual melalui desain media promosi. Ekobis Abdimas: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 2(2), 31–37. https://doi.org/10.36456/ekobisabdimas.2.2.4850

Munthe, A. R., Hidayati, N., Amiati, A., Hsb, P. S., Dalimunthe, F., Tanjung, M. D., & Tambunan, M. T. (2025). Psikologi warna dalam desain grafis: Implikasi terhadap persepsi audiens. Insight Journal, 1(2), 91–98. https://journal.ynam.or.id/index.php/insight

Nugraha, F. A. (2026). Tipografi dan branding dalam komunikasi visual. Jurnal Seni dan Desain Kreatif, 1(2), 61–68. https://jurnal.pustakabangsaindonesia.com/index.php/jsdk

[CATATAN COPYEDITOR: Verifikasi status terbit dan kelayakan referensi tahun 2026.]

PT Watashi Outdoor Indonesia. (2026). Company profile: Biro perjalanan dan penyedia jasa pramuwisata [Dokumen internal perusahaan]. PT Watashi Outdoor Indonesia.

Roem, E. R., Sarmiati, & Rinaldi. (2019). Interpretasi pegawai tentang konsumerisme digital online Go Food di Kota Padang. Dalam F. G. Sukmono, F. Junaedi, & E. Rasyid (Penyunt.), Komunikasi dan multikulturalisme di era disrupsi: Tantangan dan peluang (hlm. 103–109). Buku Litera.

Sembawa, O. K. R., Nugroho, A. S., & Setiawan, N. D. (2025). Perancangan corporate identity dalam membangun citra pada Laundry Titu Binatu Semarang. Jurnal Ilmiah Komputer Grafis, 18(2), 1–10. https://doi.org/10.51903/pixel.v18i2.2890

Sturdee, M. (2026). A step toward formalising visual data analysis practices in human computer interaction. Interacting with Computers, 38(2), 149–162. https://doi.org/10.1093/iwc/iwae063

Sugiyono. (2013). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Alfabeta.

Tahir, A. H., Adnan, M., & Saeed, Z. (2024). The impact of brand image on customer satisfaction and brand loyalty: A systematic literature review. Heliyon, 10(16), e36254. https://doi.org/10.1016/j.heliyon.2024.e36254

Wilantari, N. N. A. (2025). Representasi budaya Dayak dan komunikasi pariwisata melalui TikTok: Analisis semiotika visual terhadap video budaya Kalimantan Tengah. Dharma Duta: Jurnal Penerangan Agama Hindu, 23(1), 1–14.

Yin, R. K. (2018). Case study research and applications: Design and methods (6th ed.). SAGE Publications.

Zahid, M. R. N., & Kurniawan, A. (2026). Representasi identitas visual Sunda dalam majalah Sunda kontemporer. Jurnal Adat: Jurnal Seni, Desain & Budaya Dewan Kesenian Tangerang Selatan, 7(2), 70–82. https://www.jurnaladat.or.id/artikel-159.html

Published

06/30/2026

How to Cite

Harprianto, R. A., Dienaputra, R. D., Lukman, K. M., Budiana, H. R., & Hasanah, U. (2026). Dinamika Komodifikasi dalam penerapan identitas visual pada media promosi pariwisata: Studi Watashi travel. Jurnal Desain, 13(3), 1189-1200. https://doi.org/10.30998/jd.v13i3.3137