Adaptasi bentuk Paksi Naga Liman pada logo klub motor R15CI@Cirebon
DOI:
https://doi.org/10.30998/jd.v13i2.1413Keywords:
Logo, Paksi Naga Liman, R15CI@Cirebon, Transformasi, Kontak BudayaAbstract
Artikel ini bertujuan untuk menganalisis proses transformasi visual dan pelestarian makna budaya Paksi Naga Liman dalam redesain logo klub motor R15CI@Cirebon, serta mengkaji dampak budayanya melalui perspektif kenusantaraan Clifford Geertz dan teori kontak budaya Bronislaw Malinowski. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan deskriptif interpretatif untuk mendeskripsikan evolusi artefak Paksi Naga Liman dari konteks sakral keraton menjadi identitas populer. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi langsung di Keraton Kanoman, studi pustaka, serta wawancara dengan keluarga Kesultanan Kanoman. Hasil penelitian menunjukkan bahwa redesain logo R15CI@Cirebon menandai perubahan identitas komunitas yang signifikan, dari penggunaan simbol udang yang merepresentasikan komoditas ekonomi menjadi Paksi Naga Liman yang sarat nilai filosofis akulturasi budaya. Melalui teori kontak budaya Malinowski, penerapan ini bukan sekadar peniruan visual, melainkan strategi subkultur (budaya pasif) untuk meminjam otoritas sejarah dan filosofis dari budaya keraton (budaya aktif). Hal ini dilakukan guna membangun legitimasi sosial, memperkuat kohesi internal anggota, serta mengurangi stigma negatif yang sering melekat pada klub motor. Simpulan penelitian ini menegaskan bahwa transformasi Paksi Naga Liman ke dalam bentuk logo merupakan upaya revitalisasi makna yang efektif. Simbol budaya tidak hanya lestari di museum, tetapi juga dapat hidup dan relevan kembali melalui adaptasi dalam ranah profan.
Downloads
References
Aesthetika, N. M., Febriana, P., Andi, F. M., & Recoba, A. M. (2023). Buku Ajar Komunikasi Visual. Umsida Press.
Andary, R. W., & Tamsil, I. S. (2024). 'Brand recall on Indomie’s tagline “Seleraku” (Semiotic analysis of Roland Barthes on Indomie’s tagline).' INTERACTION: Jurnal Pendidikan Bahasa, 11(2). https://doi.org/10.36232/interactionjournal.v11i2.2153
Asnawi, N., Pamungkas, R., Lenawati, M., & Nugroho, E. S. (2025). 'Pengembangan Identitas Visual Usaha Dengan Membuat Desain Logo Pada Usaha Jasa Cuci Sepatu dan Tas.' Prosiding Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Bisnis. https://doi.org/10.47701/x90dyn08
Candraningtyas, D. N., & Prawiradiredja, S. (2017). 'Ekspresi Identitas Komunitas Motor FBI (Freedom Bikers Indonesia).' WACANA, Jurnal Ilmiah Ilmu Komunikasi, 16(2). https://doi.org/10.32509/wacana.v16i2.25
Effendi, I. Z. (2019). 'Multikulturalisme Imaji Mitos Paksi Naga Liman pada Seni Rupa Kontemporer.' Journal of Contemporary Indonesian Art, 5(1), 1–12. https://doi.org/10.24821/jocia.v5i1.2512
Fatoni, A., & Jupriani, J. (2023). 'Representasi Budaya Indonesia dalam Logo G20 Indonesia 2023.' Jurnal Riset Rumpun Seni, Desain dan Media, 2(2). https://doi.org/10.55606/jurrsendem.v2i2.2031
Fikriyyati, I., & Suardana, I. W. (2020). Paksi Naga Liman Carriage A Multicultural Symbol of Caruban Nagari: Enculturation of Nusantara Arts In Cultural Arts Education. 444(Icaae 2019), 208–212. https://doi.org/10.2991/assehr.k.200703.042
Geertz, C. (1973). The Interpretation of Cultures. Basic Books, Inc.
Habibie, B. J. (1999). Keputusan Presiden Republik Indonesia No.84 Tahun 1999 tentang Pemanfaatan Seni dan Budaya.
Hutcheon, L. (2006). A theory of Adaptation. Routledge Taylor & Francis Group.
Malinowski, B. (1945). The dynamics of culture change: An inquiry into race relations in Africa. Yale University Press.
Oemar, E. A., & Risya, A. W. (2015). 'Redesain Logo pada Produk Vintage “Loveli".' Jurnal Pendidikan Seni Rupa, 3(3). https://ejournal.unisnu.ac.id/JSULUH/article/view/7911
Rustan, S. (2021). Logo 2021: Buku 1. Nulisbuku Jendela Dunia.
Sasongko, L. A. W. S., Lestari, R., & Puji Lestari, H. (2025). 'Penciptaan Motif Ragam Hias Batik Interior Dari Transformasi Bentuk Visual Warisan Budaya Tak Benda di Pulau Jawa.' Suluh: Jurnal Seni Desain Budaya, 8(1). https://doi.org/10.34001/jsuluh.v8i1.7911
Sofiyawati, N. (2017). 'Kajian Gaya Hias Singabarong dan Paksi Naga Liman dalam Estetika Hibriditas Kereta Kesultanan Cirebon.' Jurnal Sosioteknologi, 16(3), 304–324. https://doi.org/10.5614/sostek.itbj.2017.16.3.6
Syarifah, N., & Mushthoza, Z. Z. (2022). 'Antropologi Interpretatif Clifford Geertz: Studi Kasus Keagamaan Masyarakat Bali dan Maroko.' Humanis: Jurnal Ilmu-ilmu Sosial dan Humaniora, 14(2). https://e-jurnal.unisda.ac.id/index.php/Humanis/article/view/3186
Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2010 tentang Cagar Budaya. (2010). Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2010 tentang Cagar Budaya. https://peraturan.bpk.go.id/Home/Details/38552/uu-no-11-tahun-2010
Vos, H. B. (1986). Kratonkoetsen Op Java. Singa Batavia.
Wibawa, M., Sunarmi, S., & Soewarlan, S. (2024). 'Transformasi Digital Sebagai Strategi Kenusantaraan Warisan Budaya: Studi AI pada Kereta Kencana Paksi Naga Liman.' MAVIS : Jurnal Desain Komunikasi Visual, 6(1), 1–11. https://doi.org/10.32664/mavis.v6i01.1187
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Ismail Bambang Subianto, Sunarmi (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
Articles published in Jurnal Desain are licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License (CC BY-NC 4.0), unless otherwise indicated.
This license allows users to:
- Share: Copy and redistribute the material in any medium or format.
- Adapt: Remix, transform, and build upon the material.
These permissions apply for non-commercial purposes and are subject to the following terms:
1. Attribution (BY)
Users must give appropriate credit to the original author(s), acknowledge the article’s original publication in Jurnal Desain, provide a link to the CC BY-NC 4.0 license, and indicate if changes were made.
Attribution may be provided in any reasonable manner, but not in a way that suggests that the author(s) or Jurnal Desain endorse the user or the use of the material.
Where available, users are encouraged to include the article’s Digital Object Identifier (DOI) when citing or redistributing the work to ensure persistent identification of the Version of Record.
2. NonCommercial (NC)
The material may not be used for commercial purposes.
Commercial use refers to use that is primarily intended for or directed toward commercial advantage or monetary compensation.
Users wishing to make commercial use of material covered by the license must obtain separate permission from the relevant copyright holder(s).
3. No Additional Restrictions
Users may not apply legal terms or technological measures that legally restrict others from exercising any rights permitted by the license.
4. Third-Party Material
The CC BY-NC 4.0 license applies to the article unless otherwise indicated. Figures, photographs, artworks, illustrations, tables, data, or other third-party materials may be subject to separate copyright or licensing terms.
Users are responsible for determining whether separate permission is required before reusing material that is excluded from the article’s Creative Commons license.
Official License Terms
The complete terms of the license are available from the Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License: https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/






