Integrasi motif batik pohon hayat pada furnitur multifungsi rak sepatu sofa
DOI:
https://doi.org/10.30998/jd.v13i4.3552Keywords:
Desain Produk, Furnitur Multifungsi, Rak Sepatu Sofa, Batik Pohon Hayat, Kayu JatiAbstract
Penelitian ini bertujuan merancang furnitur multifungsi berupa rak sepatu sofa (shoe-bench) yang mengintegrasikan efisiensi ruang dengan pelestarian identitas budaya pada area foyer hunian mikro urban. Keterbatasan lahan pada hunian modern kerap memicu kepadatan visual akibat penggunaan perabot tunggal secara berlebihan. Kebaruan perancangan ini terletak pada formulasi strategi transformasi semantik-ergonomis, yang menyinergikan presisi antropometri lokal, materialitas kayu jati solid, dan penerapan stilasi motif batik "Pohon Hayat" pada upholstery dudukan sofa. Metodologi yang digunakan adalah User-Centered Design (UCD) yang mencakup analisis konteks penggunaan pada sepuluh pengguna hunian mikro, penentuan spesifikasi, pengembangan solusi 3D, hingga evaluasi kegunaan (usability testing) formatif kepada 5 responden urban di Surabaya. Hasil analisis menunjukkan bahwa modul terintegrasi berukuran 110 x 50 x 64 cm ini mampu menghemat luasan lantai (footprint) hingga 40% dibandingkan perabot konvensional terpisah. Evaluasi skala Likert (1–5) menghasilkan skor rata-rata kekokohan struktur sebesar 4,8, estetika visual motif 4,7, efisiensi penyimpanan 4,6, dan kenyamanan ergonomis 4,5 (skor rata-rata keseluruhan 4,65). Temuan ini membuktikan bahwa integrasi fungsi penyimpanan dan nilai semantik budaya lokal pada bahan pelapis lembut (soft-upholstery) efektif mengoptimalkan area transisi tanpa mengorbankan estetika. Hasil evaluasi ini selanjutnya ditindaklanjuti sebagai dasar redesain (redesign refinement) pada kontur busa dudukan untuk menyempurnakan aspek kenyamanan postur.
Downloads
References
Allo, D. P., & Antariksa, A. (2021). Kebutuhan ruang dan perabot pada apartemen tipe studio. Jurnal Arsitektur ARCADE, 5(2), 200-207. https://doi.org/10.31848/arcade.v5i2.656
Atika, D. D., & Ginting, M. A. B. (2024). Kaligrafi sebagai seni budaya Islam dan arsitektur. Jurnal Ekshis, 2(2), 172-185. https://doi.org/10.59548/je.v2i2.274
Indrayanti, R., & Sari, S. M. (2021). Penerapan ragam hias tradisional pada perancangan interior dan furnitur. LINTAS: Jurnal Desain Interior, 4(1), 31-41. https://doi.org/10.33153/lintas.v4i1.3533
Iridiastadi, H., & Muslihardi. (2014). Antropometri dan ergonomi dalam desain. Penerbit ITB.
Ismail, A., & Mastutie, F. (2021). Implementasi user centered design dalam perancangan furnitur multifungsi untuk hunian mikro. Jurnal Desain Indonesia, 3(1), 22-35. https://doi.org/10.52265/jdi.v3i1.92
Kurniawan, B. K., & Wiyoto, W. (2018). Jepara, ukiran dan perubahan jaman. Productum: Jurnal Desain Produk (Pengetahuan dan Perancangan Produk), 3(3), 91–94. https://doi.org/10.24821/productum.v3i3.1771
Larasati, D. (2020). Kajian desain produk berbasis budaya lokal dalam perspektif desain emosional. Jurnal Desain, 7(3), 205-214. https://doi.org/10.30998/jurnaldesain.v7i3.5937
Larasati, D., Hendrawan, A., & Sastrawan, I. (2021). Transformasi budaya lokal menjadi desain produk kontemporer dengan metode IMO. Prosiding Serenade, 1(1), 8–15. https://www.researchgate.net/publication/358500756_Transformasi_Budaya_Lokal_Menjadi_Desain_Produk_Kontemporer_Dengan_Metode_IMO
Lazuardi, M. L., & Fransiska, M. (2020). Perancangan furniture multifungsi untuk ruang apartemen tipe studio. Jurnal Senada (Seminar Nasional Desain), 3, 203–210. https://doi.org/10.24843/senada.2020.v03.p26
Maguire, M. (2013). Using human factors standards to support user experience and agile design. In C. Stephanidis & M. Antona (Eds.), Universal access in human-computer interaction. User enrolment context and scenarios (Vol. 8011, pp. 185–194). Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-642-39188-0_20
Nia, S. M., & Widagdo, J. (2026). Desain dan inovasi nakas bedside dengan sentuhan ukiran Jepara sebagai produk furnitur bernilai estetika dan budaya. Jurnal PATRA, 8(1), 118-128. https://doi.org/10.35886/xgrcg322
Nielsen, J. (2019). Why you only need to test with 5 users. Nielsen Norman Group. https://www.nngroup.com/articles/why-you-only-need-to-test-with-5-users/
Nurmianto, E. (2008). Ergonomi: Konsep Dasar dan Aplikasinya. Guna Widya.
Paryoko, V. G. P. J., & Rachman, R. A. F. N. (2023). Optimalisasi pemanfaatan material furnitur dalam desain interior berkelanjutan. Waca Cipta Ruang, 9(1), 17-24. https://doi.org/10.34010/wcr.v9i1.8457
Pramudito, S. (2020). Pengembangan desain furnitur multifungsi untuk ruang tamu hunian minimalis. Jurnal Kreatif: Desain Produk Industri dan Grafis, 8(1), 12-23. https://doi.org/10.46964/jkreatif.v8i1.31
Purwaningrum, E. K. (2019). Perancangan tempat tidur multifungsi untuk hunian sempit. Jurnal Desain, 6(3), 180-189. https://doi.org/10.30998/jurnaldesain.v6i3.3644
Putra, R. S., Ayub, M. I., & Widhari, C. I. S. (2021). Pengaruh elemen interior terhadap psikologi pengguna pada hunian urban di Surabaya. Jurnal Dimensi Interior, 18(2), 70-82. https://doi.org/10.9744/interior.18.2.70-82
Ramadhan, F. (2023). Penerapan elemen biofilik pada interior hunian vertikal sebagai pereduksi stres. Jurnal Arsitektur ZONASI, 6(1), 88-102. https://doi.org/10.17509/jaz.v6i1.50341
Sunarya, Y. Y. (2016). Batik Priangan modern dalam konstelasi estetik dan identitas. Jurnal Pendidikan Seni KAGUNAN, 4(2), 1–12. Retrieved from https://www.researchgate.net/publication/305882134
Sutanto, R. P. (2018). Metode evaluasi desain produk melalui usability testing. Jurnal Nirmana, 18(2), 70-79. https://doi.org/10.9744/nirmana.18.2.70-79
Tontowi, A. E., Ramadhan, F., & Wulandari, A. (2020). Karakterisasi sifat fisis dan mekanis kayu jati rakyat. Jurnal Rekayasa Proses, 14(2), 170-182. https://doi.org/10.22146/jrkp.55403
Vincentius, R. (2020). Bentuk baru gaya eklektik dalam trend desain produk furniture masa kini: bentuk kreativitas dan efek dromologi dalam desain di era teknologi informasi. Jurnal Kreatif: Desain Produk Industri Dan Arsitektur, 6(2), 1-14. https://doi.org/10.46964/jkdpia.v6i2.20
Wicaksono, A. (2019). Optimalisasi penataan interior pada hunian rumah susun di Jakarta. Jurnal Arsitektur ZONASI, 2(3), 160-175. https://doi.org/10.17509/jaz.v2i3.18941
Widodo, T., & Setyawan, E. (2021). Re-desain fasilitas kerja kursi ergonomi untuk mengurangi risiko musculoskeletal disorders mengacu pada nilai antropometri di pt. x. Jurnal Ilmiah Teknik dan Manajemen Industri, 1(1), 65-77. https://doi.org/10.46306/tgc.v1i1.10
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Rossyta Wahyutiar, Evania Evania (Author)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
Articles published in Jurnal Desain are licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License (CC BY-NC 4.0), unless otherwise indicated.
This license allows users to:
- Share: Copy and redistribute the material in any medium or format.
- Adapt: Remix, transform, and build upon the material.
These permissions apply for non-commercial purposes and are subject to the following terms:
1. Attribution (BY)
Users must give appropriate credit to the original author(s), acknowledge the article’s original publication in Jurnal Desain, provide a link to the CC BY-NC 4.0 license, and indicate if changes were made.
Attribution may be provided in any reasonable manner, but not in a way that suggests that the author(s) or Jurnal Desain endorse the user or the use of the material.
Where available, users are encouraged to include the article’s Digital Object Identifier (DOI) when citing or redistributing the work to ensure persistent identification of the Version of Record.
2. NonCommercial (NC)
The material may not be used for commercial purposes.
Commercial use refers to use that is primarily intended for or directed toward commercial advantage or monetary compensation.
Users wishing to make commercial use of material covered by the license must obtain separate permission from the relevant copyright holder(s).
3. No Additional Restrictions
Users may not apply legal terms or technological measures that legally restrict others from exercising any rights permitted by the license.
4. Third-Party Material
The CC BY-NC 4.0 license applies to the article unless otherwise indicated. Figures, photographs, artworks, illustrations, tables, data, or other third-party materials may be subject to separate copyright or licensing terms.
Users are responsible for determining whether separate permission is required before reusing material that is excluded from the article’s Creative Commons license.
Official License Terms
The complete terms of the license are available from the Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License: https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/






